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Les effets spéciaux de BTTF2: décortiquage

PostPosté: 20 Oct 2002, 00:31
par Kouby
Allez, je me suis dit que j'allais faire une petite analyse sur le sujet. Etant donné que dans BTTF1, il n'y avait aucun effet numérique mais que des effets optiques (confirmé par Zemeckis dans le commentaire audio de BTTF1), alors que dans BTTF2, y'en a quand même quelques-uns...
Cela dit, on s'aperçoit assez rapidement qu'on en était aux débuts en la matière, et qu'un pas de géant a été franchi entre cette époque et ce que l'on peut voir maintenant, par exemple dans le dernier Star Wars...

Exemple: les véhicules volants...
Dans ce premier screenshot, la voiture de police qui doit ramener Jennifer à Hilldale est bien réelle

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en revanche, dès que la voiture est censée voler, on la remplace par un modèle numérique. Et le moins qu'on puisse dire, c'est que ça se voit...la différence est flagrante

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on peut d'ailleurs se demander ce que Doc et Marty sont censés regarder quand la voiture passe devant eux, car le moins qu'on puisse dire, c'est qu'ils ne regardent pas la voiture :a12:

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Un autre aspect intéressant: lorsque dans un même plan, doivent apparaître d'abord un modèle réel puis un modèle numérique, ILM a fait en sorte que les éléments présents dans l'image puissent masquer la transition entre les deux...

premier exemple: le plan de l'arrivée de Marty sur la place de Hill Valley en 2015. On voit notamment une voiture sur la rampe à droite qui atterit...il s'agit bien sûr d'un modèle numérique

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puis, on se sert du corps de Marty qui masque toute cet endroit de l'image quelques images plus loin...pour faire disparaître le modèle numérique...

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pour enfin faire apparaître la vraie voiture correspondante qui roule...

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Autre exemple: le taxi qui emmène Biff à Hilldale pour qu'il s'empare de la Delorean. Le taxi est d'abord bien réel:

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Puis comme dans l'exemple précédent, le corps de Biff sert à faire "disparaître" le véritable taxi...

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avant que n'apparaisse, sur la gauche, l'image numérique du taxi qui est censé s'envoler. Noter la différence de grain entre les deux modèles, on repère tout de suite que l'élément a été ajouté sur l'image...

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et finalement, le taxi s'envole. Qu'est devenu le taxi réel? vraisemblablement effacé par palette numérique...

Dernier exemple, encore plus flagrant: lorsque Doc ramène Marty à Lyons Estate en 1985-A, et que la Delorean atterit dans la rue...
premières images: un modèle numérique de la Delorean est ajouté sur l'image. La encore c'est flagrant, le grain du modèle numérique est complètement différent du grain du film...

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Notez l'importance du lampadaire qui apparaît dans l'image...Il va se révéler fort utile. Au fur et à mesure que la Delorean se rapproche de la route, elle se rapproche à l'écran du lampadaire...

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Enfin la Delorean passe derrière le lampadaire. Là, on a sur la droite du lampadaire toujours le modèle numérique, volant, et sur la gauche, la voiture bien réelle qui roule. On s'en rend bien compte en regardant de près la texture de chaque...

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Comment expliquer, alors, que la Delorean réèlle, sur la gauche, ait vraiment l'impression d'atterrir, puisque manifestement, sur l'avant dernière image notamment, elle n'est pas complètement posée sur la route? Elle fait en effet un angle avec la route...
Il est vraisemblable qu'elle a été posée sur une rampe inclinée, ce qui explique aussi, dans cette séquence, le fait que Marty et Einstein apparaissent secoués par l'aterrisage...
Tout ça bien sûr, pour renforcer le réalisme de la chose...

Si mes screenshots ne vous parlent pas, revoyez la séquence vous-mêmes sur le DVD.

En gros, les éléments apparaissant dans l'image, comme le lampadaire, ou le corps d'un acteur, ont été utilisés par les équipes d'ILM pour masquer le mieux possible les transitions entre véhicules réels et image de synthèse. En effet, avec les technologies de l'époque, et surtout lorsque l'on voit la différence de texture entre les modèles de synthèse et les véhicules réels, on peut se demander comment ils auraient réussi à masquer cette transition, sans ce lampadaire bienfaiteur...

PostPosté: 20 Oct 2002, 06:51
par Manu R. McFly
Whoua super analyse Kouby !!!

Le seul truc que je savais CT pour le coup du lampadaire (dernière analyse), mais les autres trucs avant je ne les avait pas entendu aussi poussé !!! :a33:

PostPosté: 20 Oct 2002, 07:27
par Seamous 1885
Superbe !

Je propose de mettre cet article sur le site dans une rubrique "Effets spéciaux". Il faut garder cet article sous la main. Se serais trop bête qu'il se perde sur le forum.

PostPosté: 20 Oct 2002, 09:35
par bilbon
Moi le passage que je trouve super pour "l'époque", c'est la scène où tous les Michael J.Fox sont à table :a12:

Cette scène là :


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<center>=</center>

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PostPosté: 20 Oct 2002, 12:38
par Elwë
Et bien moi j'avais déjà remarqué lorsque la DeLorean atterit derrière le lampadaire (il y a peu d'ailleurs c'est quand j'ai revu la trilogie il y 4 mois alors que je l'avais plus vue depuis des années !)

J'ai aussi remarqué la belle transition avec la voiture rouge qui atterit à droite du centre commercial de 2015 et qui est cachée derrière Marty. Sinon, je n'avais jamais constaté le trucage du taxi derrière le vieux Biff qui est plus dur à déceler. Sinon pour la voiture de police, c'est vrai qu'il y a de quoi se demander ce que Marty et Doc regardent :a12: :a12: mais bon là aussi j'avais jamais trop fait attention, seul le pare brise me paraissait bizarre...

Tiens un autre truc à propos de 2015, je viens tout juste de remarquer (mais à mon avis vous le saviez déjà) que le logo du centre commercial est une horloge avec les aiguilles bloquées à 10h04 et avec un petit éclair dessus ! Regardez la scène juste après le scratch de Griff au moment où le blouson sèche c'est flagrant !

PostPosté: 20 Oct 2002, 14:47
par flobo
superbe analise je savé po tous ca

PostPosté: 20 Oct 2002, 19:27
par Anakin McFly
Cela dit, on s'aperçoit assez rapidement qu'on en était aux débuts en la matière


Je trouve quand même les modèle numériques très proches de maquettes traditionnelles. Pour l'époque, c'est révolutionnaire !
J'ai très longtemps douté que les voitures soient numériques, et pourtant je gruge ces choses là facilement dans les films. BTTF2 est un des rares qui m'ait autant bluffé à ce niveau là.

PostPosté: 20 Oct 2002, 19:32
par Anakin McFly
Cela dit, on s'aperçoit assez rapidement qu'on en était aux débuts en la matière


Je trouve quand même les modèle numériques très proches de maquettes traditionnelles. Pour l'époque, c'est révolutionnaire !
J'ai très longtemps douté que les voitures soient numériques, et pourtant je gruge ces choses là facilement dans les films. BTTF2 est un des rares qui m'ait autant bluffé à ce niveau là.